11
19
15
14
16
15
20
13
12
17
9
19
15
12
18
16
8
21
9
9
5
7
4
2
4
2
2
6
6
9
14
21
10
11
15
19
17
19
9
14
14
17
17
15
13
11
17
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lrejj

Uusin pistetilasto #lrejj:lle

re
restoration sekunti sitten
4'17''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
9'13''
Tr
Treatment 20 minuuttia sitten
11'14''
be
beauty 22 minuuttia sitten
6'49''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
14'6''
re
relief tunti sitten
16'18''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
16'3''
be
betmgm tunti sitten
12'11''
re
repair tunti sitten
5'40''
fa
farmstand tunti sitten
8'28''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
5'8''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#l595r;
7'1''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#l595r;
19'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok662;
9'28''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
19'18''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
4'19''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l20jz;
10'35''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#l4d28;
12'56''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#ok662;
12'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok662;
16'12''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024