19
10
16
 
18
15
20
16
9
 
19
16
18
20
 
15
17
13
1
5
7
1
8
2
5
6
4
1
9
4
18
11
16
11
17
17
14
 
10
8
23
14
15
16
14
12
12
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lrzjg

Uusin pistetilasto #lrzjg:lle

an
anonymous sekunti sitten
12'49''
fa
farmstand 5 minuuttia sitten
15'36''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
6'33''
fi
finance 19 minuuttia sitten
15'50''
se
sell cash tunti sitten
8'42''
la
lawyer 34 minuuttia sitten
17'38''
cr
credit tunti sitten
16'23''
yo
youtube tunti sitten
12'50''
do
doctors tunti sitten
8'46''
gu
guest 47 minuuttia sitten
3'45''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#3er44;
17'45''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#3ergg;
10'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l26qd;
13'21''
da
damage ratkaisu ongelma nro#ovydo;
12'54''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#l0ewo;
11'4''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
4'30''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
13'0''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l4j5l;
7'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3er44;
19'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
12'46''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024