18
14
13
14
13
18
18
11
16
10
21
14
17
17
11
14
18
13
6
3
4
2
8
4
2
4
1
7
6
5
11
15
19
13
19
13
15
14
16
19
14
12
17
19
9
17
17
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lxp6p

Uusin pistetilasto #lxp6p:lle

gu
guest sekunti sitten
15'42''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
13'55''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
14'32''
Ja
Jacob 51 minuuttia sitten
19'55''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
3'20''
gu
guest tunti sitten
10'10''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
3'44''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'46''
cr
credit 30 minuuttia sitten
7'52''
do
doctors 2 tuntia sitten
4'28''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#odpx7;
19'45''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3exd7;
6'23''
me
medical ratkaisu ongelma nro#odn2l;
8'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3erm7;
11'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e577;
8'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm8xq;
8'27''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#l8kz5;
13'21''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#odn2l;
7'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzg9n;
16'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3erm7;
8'22''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024