15
16
14
17
13
15
18
15
12
16
11
18
12
18
15
11
17
17
1
1
4
3
6
9
5
8
4
6
2
1
6
1
20
18
7
16
19
10
18
20
7
17
12
16
16
16
13
17
14
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lzv1r

Uusin pistetilasto #lzv1r:lle

gu
guest sekunti sitten
17'26''
El
Electricity 4 minuuttia sitten
4'5''
fi
finance 36 minuuttia sitten
16'40''
Pa
Paintless 11 minuuttia sitten
8'52''
El
Elijah 16 minuuttia sitten
16'4''
Sh
Shopify 42 minuuttia sitten
14'30''
Ol
Olivia tunti sitten
16'7''
ph
phone tunti sitten
5'46''
an
anonymous tunti sitten
4'50''
sp
specialist tunti sitten
15'22''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
6'34''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#3je55;
4'44''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#l0ewo;
6'27''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#3ergg;
10'32''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
12'0''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l26qd;
18'20''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#l22d9;
15'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l26qd;
6'20''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l80x3;
8'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l22d9;
11'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024