14
 
18
19
 
 
18
7
20
24
 
13
 
 
14
14
 
 
12
18
15
 
10
 
9
15
21
20
13
12
 
 
 
16
 
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnm0z

Uusin pistetilasto #mnm0z:lle

gu
guest sekunti sitten
14'55''
gu
guest 12 minuuttia sitten
6'54''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
17'41''
be
betmgm 52 minuuttia sitten
15'20''
gu
guest 28 minuuttia sitten
7'55''
Ab
Abigail tunti sitten
7'10''
an
anonymous tunti sitten
18'8''
Re
Recovery tunti sitten
13'17''
Wo
Workers tunti sitten
6'40''
Lo
Loans tunti sitten
11'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr164;
8'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#826p5;
7'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#372nk;
4'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxdkd;
6'4''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#l2we8;
11'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8p4e;
13'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm949;
8'18''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#o6g2q;
9'54''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l8qx2;
11'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wqye;
13'6''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024