14
15
16
13
14
18
24
 
 
17
 
10
 
 
9
9
21
15
 
15
17
12
14
 
14
14
17
 
 
12
 
13
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnmn2

Uusin pistetilasto #mnmn2:lle

ou
outsource sekunti sitten
3'48''
Lo
Logan 14 minuuttia sitten
18'19''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
8'37''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
13'26''
Ev
Evelyn tunti sitten
13'36''
Lo
Loans tunti sitten
3'51''
an
anonymous tunti sitten
3'46''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'5''
wa
warranty tunti sitten
11'57''
bu
business tunti sitten
3'48''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
10'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv5de;
15'49''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
7'41''
so
software ratkaisu ongelma nro#4nwm8;
10'34''
be
betting ratkaisu ongelma nro#1n50r;
11'54''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
6'26''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#21pe5;
13'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re49g;
8'48''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#1n9e6;
5'12''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#kd9w2;
12'37''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024