23
9
 
 
14
15
19
15
11
13
20
12
18
 
 
13
 
10
 
18
19
 
17
21
 
12
 
16
 
13
 
11
21
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/n2zjk

Uusin pistetilasto #n2zjk:lle

pr
programs sekunti sitten
7'12''
ph
phone 19 minuuttia sitten
3'53''
Wi
William 36 minuuttia sitten
14'42''
sh
shopping 43 minuuttia sitten
11'41''
an
anonymous tunti sitten
19'42''
an
anonymous tunti sitten
12'51''
El
Electricity tunti sitten
13'4''
Co
Conference 2 tuntia sitten
16'28''
gu
guest 2 tuntia sitten
5'43''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'44''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#je685;
14'19''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#6nveq;
13'21''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#mnvmz;
13'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xe21;
17'48''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#6nqgn;
19'45''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#kdj91;
18'10''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#0xezr;
4'11''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#4n47e;
8'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
19'48''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#mnvmz;
18'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024