16
17
12
9
20
16
15
11
 
 
12
21
13
14
 
 
16
15
7
8
4
8
9
1
2
23
13
 
 
12
13
20
13
12
13
20
12
16
19
10
 
24
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/od97v

Uusin pistetilasto #od97v:lle

gu
guest sekunti sitten
13'45''
pe
petrol 6 minuuttia sitten
16'46''
Fi
Fitness 18 minuuttia sitten
13'40''
Ga
Gas 25 minuuttia sitten
5'19''
fa
family 37 minuuttia sitten
18'59''
Li
Liam 33 minuuttia sitten
8'38''
Re
Recovery tunti sitten
13'41''
an
anonymous tunti sitten
18'13''
Ho
Hosting 2 tuntia sitten
5'32''
Sh
Shopify tunti sitten
14'28''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#826gk;
7'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#o6je5;
10'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn16p;
11'12''
te
technology ratkaisu ongelma nro#826gk;
19'32''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#l92zw;
13'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
18'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
9'16''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
4'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31rq6;
4'13''
fa
family ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
14'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024