15
14
16
13
 
17
 
17
8
11
16
18
12
20
13
11
 
16
4
9
3
8
6
2
3
2
7
1
21
14
 
15
13
17
20
15
10
10
18
17
14
19
12
10
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/okxj4

Uusin pistetilasto #okxj4:lle

gu
guest sekunti sitten
19'46''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
13'15''
ov
overtons 28 minuuttia sitten
10'39''
in
insurance 44 minuuttia sitten
5'34''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
18'18''
an
anonymous tunti sitten
15'18''
gu
guest 29 minuuttia sitten
5'2''
Sh
Shopify 2 tuntia sitten
5'30''
Em
Emma 2 tuntia sitten
5'0''
gu
guest tunti sitten
13'18''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#g4102;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
19'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqr82;
9'54''
bu
business ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
13'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
17'29''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#rem6j;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
15'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdq92;
6'43''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
7'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jedwy;
8'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024