11
22
12
14
17
 
6
16
23
15
12
 
 
6
20
17
13
15
3
4
9
2
5
16
16
 
17
 
8
 
17
13
23
9
13
22
13
 
19
14
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/ovdw9

Uusin pistetilasto #ovdw9:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'38''
El
Elijah 6 minuuttia sitten
10'47''
se
settlements 20 minuuttia sitten
17'0''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
12'51''
an
anonymous tunti sitten
4'33''
da
damage 30 minuuttia sitten
14'7''
gu
guest 24 minuuttia sitten
11'13''
El
Elijah 44 minuuttia sitten
4'44''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
12'17''
mo
motivation 2 tuntia sitten
5'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l2r65;
6'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovygk;
15'46''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l489e;
16'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov6nz;
14'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovygk;
12'23''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l489e;
15'16''
de
degree ratkaisu ongelma nro#l4z2g;
15'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l489e;
3'23''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#okg74;
6'12''
de
degree ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
3'49''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024