17
16
12
11
18
16
19
12
14
12
15
18
14
19
12
10
 
19
7
3
7
3
6
7
7
1
17
15
 
15
18
12
11
 
13
15
18
12
 
15
14
15
21
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oy2d9

Uusin pistetilasto #oy2d9:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'18''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
18'55''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
6'12''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
11'10''
an
anonymous tunti sitten
19'45''
la
lawyer tunti sitten
18'41''
We
Weight loss tunti sitten
6'11''
sa
sandwich tunti sitten
12'14''
Lo
Loans tunti sitten
15'10''
se
settlements 2 tuntia sitten
17'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#3ergg;
15'11''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
11'59''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
16'59''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
8'14''
bu
business ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
19'27''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#3er44;
13'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ergg;
13'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3er44;
5'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
3'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
11'19''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024