22
 
 
19
13
13
22
15
8
17
 
12
15
14
 
11
19
15
6
9
4
1
7
4
9
6
9
4
16
18
11
12
20
13
16
13
16
11
19
15
9
17
19
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oy70p

Uusin pistetilasto #oy70p:lle

gu
guest sekunti sitten
19'6''
gu
guest 3 minuuttia sitten
8'21''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
14'12''
re
realtor 27 minuuttia sitten
14'51''
re
realtor tunti sitten
12'25''
so
software 47 minuuttia sitten
16'4''
Ha
Hail car tunti sitten
9'4''
gu
guest 36 minuuttia sitten
10'48''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'39''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'44''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#1n50r;
15'5''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#jed8y;
8'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n255x;
3'58''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#zvqqy;
12'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
16'24''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#xzm1p;
6'42''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#zvqqy;
6'18''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#1n50r;
9'52''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#4nwm8;
13'36''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
8'22''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024