19
14
12
11
15
19
24
9
12
12
16
17
12
22
11
9
20
16
7
1
2
3
3
6
7
9
1
3
1
5
4
4
2
8
1
5
3
15
16
14
15
10
20
19
14
12
13
20
12
11
17
17
8
21
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oy909

Uusin pistetilasto #oy909:lle

Re
Rehab sekunti sitten
11'13''
gu
guest 19 minuuttia sitten
14'6''
Lo
Logan 26 minuuttia sitten
14'30''
Ha
Hail car 53 minuuttia sitten
3'41''
gu
guest tunti sitten
18'14''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
18'51''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
19'48''
an
anonymous tunti sitten
4'42''
Mi
Mia tunti sitten
3'50''
so
social tunti sitten
17'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

se
settlements ratkaisu ongelma nro#ok112;
10'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqmy9;
12'57''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#lm80w;
4'8''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#31dr3;
13'54''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l4rgp;
9'17''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l2kjd;
19'34''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#3jnj1;
5'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l95gk;
7'21''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
17'17''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ok112;
18'55''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024