11
11
 
16
 
19
 
13
 
 
18
9
 
14
 
 
24
10
 
10
21
14
21
13
11
15
12
 
23
 
10
 
11
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pn0jr

Uusin pistetilasto #pn0jr:lle

gu
guest sekunti sitten
6'45''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
9'58''
ph
phone 12 minuuttia sitten
15'47''
me
medical 33 minuuttia sitten
8'1''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
15'42''
Ho
Hosting tunti sitten
11'45''
ma
masters tunti sitten
17'8''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'57''
gu
guest tunti sitten
6'30''
gu
guest tunti sitten
13'4''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l56dr;
16'51''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#l56dr;
17'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2p5d;
12'44''
re
relief ratkaisu ongelma nro#37k9j;
4'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz5nl;
7'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l89y2;
11'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oywxk;
19'36''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l9nqx;
15'41''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#3wg62;
10'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wg62;
12'45''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024