13
 
 
14
21
17
 
12
 
14
16
16
 
10
12
14
19
20
 
12
 
 
15
 
 
 
18
10
17
 
12
11
 
15
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pnkzz

Uusin pistetilasto #pnkzz:lle

pr
premium sekunti sitten
3'24''
gu
guest 13 minuuttia sitten
19'23''
gu
guest 10 minuuttia sitten
10'13''
in
intergration 21 minuuttia sitten
10'50''
an
anonymous 60 minuuttia sitten
19'34''
gu
guest tunti sitten
11'58''
fi
finance tunti sitten
17'1''
re
realtor tunti sitten
16'38''
So
Sophia 2 tuntia sitten
18'59''
bu
business tunti sitten
8'23''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lge71;
4'15''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
10'51''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#ovydo;
4'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ergg;
13'25''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
15'8''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#o64xn;
9'10''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3je55;
8'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5wjw;
4'24''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#l5wjw;
10'59''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#okq6m;
8'48''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024