22
 
10
13
 
 
19
11
15
12
 
18
 
14
17
 
18
15
9
16
20
16
 
17
 
10
 
 
 
 
12
12
21
 
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pnxqj

Uusin pistetilasto #pnxqj:lle

gu
guest sekunti sitten
15'1''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
15'49''
gu
guest 16 minuuttia sitten
5'17''
gu
guest 17 minuuttia sitten
8'27''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
4'28''
Lo
Loans tunti sitten
6'55''
an
anonymous tunti sitten
4'13''
su
sundays dog tunti sitten
12'47''
gu
guest 27 minuuttia sitten
13'29''
In
Investing tunti sitten
19'42''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#re594;
6'42''
be
betting ratkaisu ongelma nro#n27pk;
18'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21gr9;
10'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnk7v;
10'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21gr9;
5'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n27pk;
17'59''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#dn70p;
13'14''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#n2xnr;
5'52''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#wrjwy;
18'24''
so
software ratkaisu ongelma nro#82y9k;
12'1''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024