11
 
 
7
16
10
 
19
21
 
15
12
 
16
14
13
18
 
20
14
18
14
13
 
17
13
18
18
 
 
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qmj5g

Uusin pistetilasto #qmj5g:lle

Ur
Urgent секунду назад
16'15''
an
anonymous 4 минут назад
16'44''
gu
guest 7 минут назад
19'4''
an
anonymous 39 минут назад
8'14''
sh
shopping 55 минут назад
19'0''
Fi
Fitness час назад
18'9''
an
anonymous 35 минут назад
4'44''
be
betting час назад
17'28''
gu
guest час назад
15'23''
Do
Donate час назад
6'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
7'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oykg9;
17'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
12'34''
so
software ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
8'38''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l42de;
5'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oykg9;
5'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2xw;
3'56''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpxyz;
4'36''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lpxyz;
14'40''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024