15
17
13
 
16
9
 
 
7
22
 
10
 
 
11
17
15
 
 
 
17
13
13
19
10
11
24
9
19
17
 
17
20
15
 
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qmnde

Uusin pistetilasto #qmnde:lle

li
lightroom a second ago
15'15''
Ja
James 14 minutes ago
11'44''
Cl
Classes 24 minutes ago
8'27''
Tr
Trading 50 minutes ago
6'47''
an
anonymous 38 minutes ago
18'34''
sh
shopping 48 minutes ago
4'46''
an
anonymous an hour ago
19'10''
an
anonymous 40 minutes ago
14'13''
an
anonymous 41 minutes ago
14'51''
an
anonymous an hour ago
8'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdq92;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnp5j;
18'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnwjz;
4'18''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
12'41''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#mngzr;
14'34''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#jegk9;
19'14''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
7'28''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
16'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
10'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
7'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024