16
16
13
16
 
 
21
6
18
19
 
13
15
16
14
13
18
14
3
9
6
3
 
15
18
17
11
 
 
9
 
10
18
17
11
11
23
10
16
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v00vy

Uusin pistetilasto #v00vy:lle

cr
crackstreams sekunti sitten
15'47''
gu
guest 11 minuuttia sitten
11'43''
Ma
Mason 27 minuuttia sitten
18'38''
In
Internet 26 minuuttia sitten
9'42''
gu
guest tunti sitten
18'10''
gu
guest tunti sitten
16'19''
gu
guest tunti sitten
10'51''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
5'53''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31763;
7'40''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
13'5''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
15'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l97x3;
3'31''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#l97x3;
17'46''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
10'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywp1;
9'34''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
9'34''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
19'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jp21;
7'55''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024