9
22
 
19
17
 
17
 
15
 
11
14
13
16
16
17
 
 
 
21
17
11
20
14
12
15
 
12
15
18
8
 
19
 
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v0k44

Uusin pistetilasto #v0k44:lle

ma
magento sekunti sitten
5'38''
fa
farmstand 16 minuuttia sitten
11'14''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
8'31''
ma
masters 33 minuuttia sitten
6'34''
Tr
Trading tunti sitten
13'57''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
11'19''
su
sundays dog tunti sitten
17'16''
ph
phone 39 minuuttia sitten
6'15''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'32''
ph
phone 48 minuuttia sitten
3'53''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#31grr;
16'35''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lppq0;
19'41''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l2p5d;
14'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9nqx;
14'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6wnq;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l89y2;
10'49''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#oywxk;
7'0''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#lppq0;
13'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6wwj;
4'56''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l0zvg;
6'4''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024