11
20
15
12
18
 
7
16
16
11
18
18
12
 
10
18
17
7
6
4
3
15
 
 
13
21
11
 
16
12
17
15
 
19
16
10
12
19
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xzeq8

Uusin pistetilasto #xzeq8:lle

Do
Donate sekunti sitten
9'40''
pr
programs 10 minuuttia sitten
14'13''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
9'22''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
9'6''
sa
sandwich 26 minuuttia sitten
11'38''
se
settlements 50 minuuttia sitten
18'16''
be
beauty tunti sitten
6'24''
la
lawyer tunti sitten
10'33''
gu
guest tunti sitten
8'0''
cr
crackstreams 30 minuuttia sitten
8'44''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#qmpev;
3'46''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
15'17''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#v091z;
4'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re07y;
16'52''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
8'27''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
4'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re2jg;
11'28''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#qmpev;
15'55''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#qmpev;
10'36''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#v091z;
19'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024