18
16
11
16
13
16
12
20
13
 
 
 
 
19
16
 
 
19
 
15
8
18
 
16
14
14
17
 
 
21
15
10
20
18
9
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xzmy1

Uusin pistetilasto #xzmy1:lle

Ga
Gas sekunti sitten
6'50''
pr
programs 6 minuuttia sitten
17'28''
Cl
Classes 14 minuuttia sitten
16'24''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
11'38''
wo
workforce 45 minuuttia sitten
16'9''
cr
credit tunti sitten
14'50''
gu
guest tunti sitten
3'54''
Re
Rehab tunti sitten
11'45''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'48''
mo
motivation 50 minuuttia sitten
7'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l595r;
8'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok662;
11'22''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#l20jz;
19'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
3'25''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l4d28;
7'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
6'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31n0k;
15'40''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#oyjkk;
5'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
11'15''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#31n0k;
12'32''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024