22
10
17
15
13
16
17
 
18
 
13
14
15
16
10
 
11
 
12
 
19
14
 
20
 
 
 
17
17
6
 
 
15
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqdmp

Uusin pistetilasto #yqdmp:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'19''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
7'38''
Tr
Treatment 32 minuuttia sitten
6'31''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
6'5''
li
lightroom 42 minuuttia sitten
18'13''
ph
photography 38 minuuttia sitten
5'35''
an
anonymous tunti sitten
17'0''
ov
overtons 2 tuntia sitten
10'13''
ma
makeup tunti sitten
19'31''
te
teriyaki tunti sitten
15'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3egk2;
5'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
11'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5yqw;
17'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
18'6''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#3wxze;
9'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
8'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3egk2;
6'5''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#okzz2;
12'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmr62;
5'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
7'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024