15
18
 
21
 
 
20
13
12
14
11
20
 
 
 
13
17
15
 
18
 
16
 
10
15
16
 
9
12
 
 
14
 
9
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zv75e

Uusin pistetilasto #zv75e:lle

Pr
Prestashop sekunti sitten
17'37''
Do
Donate 17 minuuttia sitten
3'33''
In
Investing 30 minuuttia sitten
12'42''
gu
guest 26 minuuttia sitten
15'8''
Is
Isabella tunti sitten
8'55''
gu
guest tunti sitten
7'8''
ov
overtons 36 minuuttia sitten
13'7''
in
injury tunti sitten
9'47''
Pa
Paintless tunti sitten
11'29''
li
lightroom 2 tuntia sitten
5'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

In
Internet ratkaisu ongelma nro#6nrd5;
11'52''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#dne40;
6'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21zxz;
15'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
7'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
5'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re07y;
3'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
5'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re2jg;
18'59''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#v06xd;
7'14''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
5'47''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024