12
14
17
11
 
16
15
 
18
8
 
 
 
16
15
 
14
18
21
6
 
 
13
21
11
13
13
17
15
18
11
16
 
19
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/hyper-frame-sudoku/qm4mv

Uusin pistetilasto #qm4mv:lle

se
sell cash sekunti sitten
10'9''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
14'27''
Ev
Evelyn 12 minuuttia sitten
4'0''
gu
guest 10 minuuttia sitten
13'33''
bl
blackboard 26 minuuttia sitten
10'59''
gu
guest tunti sitten
15'43''
gu
guest tunti sitten
14'15''
gu
guest 2 tuntia sitten
4'26''
an
anonymous tunti sitten
11'3''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'43''

Uusin pistetilasto Hyperkehys Sudoku:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#3eejg;
5'18''
da
damage ratkaisu ongelma nro#lxrx7;
19'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odj6p;
10'51''
so
social ratkaisu ongelma nro#od760;
13'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jmv5;
8'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jmv5;
7'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5vgd;
5'20''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#od7j7;
9'18''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#3jmv5;
6'28''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#3wv0y;
11'40''

Kuinka pelata Hyperkehys Sudoku

** Hyper Frame Sudoku -säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024