6
30
40
31
8
10
5
15
4
6
7
11
38
12
11
10
7
12
6
4
12
11
17
4
9
40
13
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/09ep8

Uusin pistetilasto #09ep8:lle

El
Electricity sekunti sitten
8'2''
be
beauty 11 minuuttia sitten
4'16''
wo
workforce 14 minuuttia sitten
17'24''
gu
guest 54 minuuttia sitten
19'13''
gu
guest tunti sitten
6'44''
Lo
Loans tunti sitten
13'14''
su
sundays dog 30 minuuttia sitten
3'58''
Cl
Classes 2 tuntia sitten
4'13''
an
anonymous tunti sitten
9'11''
ma
makeup 2 tuntia sitten
11'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#9g40x;
15'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59kj8;
11'8''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#m8znq;
19'59''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#vvrp4;
6'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zpq7v;
17'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9g40x;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zpq7v;
3'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyqd2;
5'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8znq;
14'44''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#6w7d5;
15'8''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024