28
16
20
41
13
17
9
14
9
15
6
7
41
2
6
8
5
41
3
9
8
6
5
17
17
10
8
14
13
9
20
13
5
11
26
1
8
17
12
7
22
9
19
6
3
11
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/162dd

Uusin pistetilasto #162dd:lle

Re
Rehab sekunti sitten
6'50''
pr
programs 14 minuuttia sitten
5'2''
gu
guest 12 minuuttia sitten
14'17''
yo
youtube 14 minuuttia sitten
15'22''
Mi
Mia 32 minuuttia sitten
15'8''
Is
Isabella 34 minuuttia sitten
4'0''
my
myloancare tunti sitten
6'43''
La
Lawsuit 2 tuntia sitten
9'6''
yo
youtube tunti sitten
12'12''
an
anonymous tunti sitten
8'44''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#k8415;
19'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8v7m;
10'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#16vm0;
12'26''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#rm16y;
6'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rm57y;
11'0''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#dpyjj;
3'47''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#0y4kg;
6'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mj11w;
3'37''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#dpyjj;
5'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5kg19;
15'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024