11
29
22
9
15
4
3
15
13
13
22
13
33
9
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/2p0rz

Uusin pistetilasto #2p0rz:lle

an
anonymous 剛剛
13'35''
gu
guest 3分鐘前
10'37''
se
semrush 14分鐘前
18'45''
gu
guest 13分鐘前
14'17''
bl
blackboard 45分鐘前
10'26''
gu
guest 一小時前
18'9''
Ja
Jacob 一小時前
13'44''
mo
motivation 31分鐘前
9'54''
an
anonymous 一小時前
19'6''
gu
guest 一小時前
7'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#6npmx;
13'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zvk7v;
19'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqkd9;
8'16''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#82ppe;
10'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn5r0;
4'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn5r0;
3'49''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1nrpk;
5'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jejry;
17'53''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n2j65;
7'33''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#zvk7v;
10'50''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024