14
17
33
3
13
5
7
20
16
13
4
8
4
16
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/9q57x

Uusin pistetilasto #9q57x:lle

pe
petrol před sekundou
6'11''
Ho
Hosting 12 minutami před
16'39''
Tr
Treatment 6 minutami před
14'59''
ma
masters 20 minutami před
18'59''
re
realtor 33 minutami před
17'1''
Do
Donate 25 minutami před
10'52''
mo
mortgage 50 minutami před
10'53''
Ur
Urgent před hodinou
9'40''
gu
guest před hodinou
9'18''
an
anonymous 43 minutami před
16'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#zqjey;
4'16''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#mjd62;
14'13''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#q8pm2;
16'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gedn4;
5'48''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#mjd62;
15'8''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#yvpvk;
11'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4wvv5;
8'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q8pm2;
3'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wpd8;
15'59''
da
damage ratkaisu ongelma nro#q8pm2;
12'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024