12
22
17
40
12
16
10
37
12
10
17
5
16
18
16
37
14
12
14
8
20
42
16
39
11
16
10
10
16
29
16
3
12
25
22
13
21
12
19
26
14
14
8
17
16
30
13
16
13
41
10
24
17
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/exggg

Uusin pistetilasto #exggg:lle

an
anonymous 한 초 전
19'46''
ov
overtons 18 분 전
19'54''
Co
Conference 13 분 전
13'2''
gu
guest 38 분 전
14'48''
pr
programs 56 분 전
15'46''
re
relief 한 시간 전
14'4''
re
relief 한 시간 전
11'11''
Wo
Workers 40 분 전
8'45''
wa
warranty 41 분 전
15'54''
gu
guest 2 시간 전
13'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#20ez9;
15'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwrd0;
7'54''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#0192r;
6'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0119g;
13'10''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#9gn4k;
18'37''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#m60kq;
4'1''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#599nd;
17'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9gn4k;
7'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gn4k;
7'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0192r;
16'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024