21
37
14
40
22
14
5
11
16
14
35
1
5
23
10
14
19
23
14
14
22
13
13
21
14
27
17
9
40
6
4
14
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ge542

Uusin pistetilasto #ge542:lle

Re
Rehab a second ago
14'15''
fi
finance 5 minutes ago
14'40''
No
Noah 22 minutes ago
13'4''
ph
phone 30 minutes ago
13'49''
Ja
James 19 minutes ago
19'39''
Ha
Hail car 38 minutes ago
11'25''
mo
mortgage an hour ago
14'49''
li
lightroom an hour ago
7'49''
Ol
Olivia 42 minutes ago
15'12''
an
anonymous 2 hours ago
18'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#64r1n;
12'13''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#mgzer;
10'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n8xn9;
8'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r4nm0;
15'59''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#r4nm0;
5'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jg015;
15'15''
be
betting ratkaisu ongelma nro#mg1e2;
19'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r410j;
4'12''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#mg1e2;
9'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#158wr;
7'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024