13
42
7
7
16
12
11
6
7
4
25
6
11
13
18
16
7
15
8
1
13
38
7
8
19
8
8
6
3
17
5
8
13
33
19
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/gep50

Uusin pistetilasto #gep50:lle

Li
Liam 한 초 전
18'55''
so
social 13 분 전
19'2''
sa
sandwich 26 분 전
10'8''
gu
guest 41 분 전
14'6''
gu
guest 38 분 전
14'24''
an
anonymous 한 시간 전
14'11''
an
anonymous 한 시간 전
12'12''
In
Internet 한 시간 전
6'28''
in
injury 한 시간 전
6'41''
an
anonymous 2 시간 전
16'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wd10;
5'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oydrn;
18'45''
da
damage ratkaisu ongelma nro#lmkez;
14'9''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3ngzk;
19'28''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l46y5;
13'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2459;
13'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmkez;
4'5''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#okxmm;
13'41''
de
degree ratkaisu ongelma nro#3jvy9;
5'36''
me
medical ratkaisu ongelma nro#3wxpk;
13'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024