16
9
21
14
14
9
4
13
14
11
3
11
22
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/l8e22

Uusin pistetilasto #l8e22:lle

be
betting a second ago
13'16''
an
anonymous 18 minutes ago
4'29''
Mi
Mia 13 minutes ago
19'1''
Ur
Urgent 25 minutes ago
3'45''
be
beauty 30 minutes ago
4'38''
pe
petrol an hour ago
18'36''
an
anonymous 50 minutes ago
9'19''
cr
crackstreams an hour ago
9'52''
No
Noah 2 hours ago
5'11''
Lo
Logan an hour ago
17'42''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#yypk9;
14'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4g5wg;
10'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89qpe;
15'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr6gj;
7'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dd1xp;
12'35''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#jnq19;
9'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jnq19;
6'13''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#y9er6;
9'35''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#p2e8v;
18'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr6gj;
9'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024