14
24
9
10
9
5
19
6
26
5
9
10
12
13
32
16
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/lg201

Uusin pistetilasto #lg201:lle

mo
mortgage há um segundo
9'53''
gu
guest 4 minutos atrás
15'4''
in
injury 11 minutos atrás
15'45''
We
Weight loss 48 minutos atrás
18'4''
Ol
Olivia há uma hora
10'12''
wo
workforce há uma hora
5'40''
Ga
Gas há uma hora
6'45''
re
relief 43 minutos atrás
9'36''
Au
Automotive há uma hora
13'39''
gu
guest 2 horas atrás
17'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pe
petrol ratkaisu ongelma nro#y1821;
18'44''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#nwx8k;
19'49''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#594pw;
19'36''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#jpxx9;
9'15''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#1yzd6;
6'29''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#y9rmn;
7'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nwz5w;
19'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jn2g4;
4'16''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#1g8q9;
7'5''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#nwz5w;
10'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024