11
32
16
3
17
20
9
25
12
17
15
7
19
16
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/mpgx2

Uusin pistetilasto #mpgx2:lle

ma
majority há um segundo
10'24''
bu
business 18 minutos atrás
19'45''
be
beauty 34 minutos atrás
5'0''
an
anonymous 44 minutos atrás
16'10''
an
anonymous 37 minutos atrás
3'23''
do
doctors 45 minutos atrás
8'5''
fi
fishing há uma hora
5'22''
Cl
Claim há uma hora
12'47''
me
medical há uma hora
10'38''
Re
Rehab 2 horas atrás
4'38''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n8gn;
12'3''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#rpy11;
17'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpy11;
12'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqrqk;
16'51''
me
medical ratkaisu ongelma nro#vw1r4;
6'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vw1r4;
17'20''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#rer50;
9'26''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#51j9d;
15'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je9ey;
10'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq052;
11'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024