10
11
13
9
10
14
6
4
30
14
9
5
44
12
29
13
21
22
17
9
22
23
17
1
13
16
4
7
2
11
21
44
9
7
22
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1xy9

Uusin pistetilasto #n1xy9:lle

gu
guest sekunti sitten
11'9''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
9'11''
gu
guest 23 minuuttia sitten
8'13''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
12'23''
Av
Ava 29 minuuttia sitten
3'59''
an
anonymous tunti sitten
16'48''
gu
guest tunti sitten
9'35''
st
stock price 56 minuuttia sitten
14'20''
Cl
Classes 2 tuntia sitten
14'41''
la
lawyer 43 minuuttia sitten
16'42''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#3jkve;
6'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odvq7;
3'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37vr4;
7'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e1n2;
18'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e1n2;
14'58''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#3e1n2;
5'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jkve;
6'41''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#l46y5;
10'41''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3ngzk;
18'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0deg;
15'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024