13
7
3
38
3
30
11
13
28
5
7
9
15
7
11
32
7
6
12
8
6
16
17
17
25
8
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/nm4y5

Uusin pistetilasto #nm4y5:lle

sp
specialist sekunti sitten
19'58''
La
Lawyer 18 minuuttia sitten
19'11''
Re
Rehab 13 minuuttia sitten
13'51''
su
sundays dog 50 minuuttia sitten
5'25''
do
doctors tunti sitten
8'23''
We
Weight loss 36 minuuttia sitten
8'59''
pr
programs 33 minuuttia sitten
12'25''
an
anonymous tunti sitten
5'33''
pr
programs 2 tuntia sitten
18'53''
ma
majority 2 tuntia sitten
18'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#20y2y;
9'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmw07;
5'5''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#w8yqk;
19'4''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#m9jnw;
4'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zggre;
14'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8pej;
19'25''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#pppxr;
11'10''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#w8yqk;
11'8''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#qznge;
19'29''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#x8eed;
10'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024