6
27
13
19
6
4
17
26
9
7
10
11
32
2
10
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/okg81

Uusin pistetilasto #okg81:lle

an
anonymous a second ago
17'1''
te
teriyaki 4 minutes ago
18'33''
an
anonymous 21 minutes ago
19'57''
an
anonymous 31 minutes ago
5'30''
re
repair 31 minutes ago
3'58''
gu
guest 30 minutes ago
15'0''
re
repair an hour ago
14'19''
br
brother an hour ago
10'3''
Re
Recovery 51 minutes ago
10'41''
gu
guest 34 minutes ago
16'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#v4gn4;
18'43''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#64qwr;
5'38''
re
repair ratkaisu ongelma nro#q2qgq;
15'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#64qwr;
10'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#52e0w;
15'34''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#pj2jz;
18'40''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#52e0w;
9'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v4gn4;
5'6''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#pj2jz;
16'50''
me
medical ratkaisu ongelma nro#x0vjd;
10'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024