14
20
13
17
10
36
28
16
3
40
20
17
19
15
6
4
4
17
15
3
6
16
18
11
4
3
39
15
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/p2z0v

Uusin pistetilasto #p2z0v:lle

pr
programs секунду назад
9'37''
an
anonymous 19 минут назад
9'16''
Pa
Paintless 11 минут назад
5'3''
Am
Amelia 26 минут назад
14'43''
gu
guest час назад
11'8''
Sh
Shopify час назад
4'42''
gu
guest час назад
6'50''
an
anonymous 42 минут назад
5'43''
an
anonymous 45 минут назад
17'27''
se
sell cash 58 минут назад
14'4''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8g14;
17'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#we5w2;
14'9''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#k8n64;
6'55''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#vr0k9;
12'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rm46j;
5'33''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#vr0k9;
11'0''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#6nkw5;
10'29''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#rm46j;
19'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjwgg;
17'39''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#j8g14;
9'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024