16
21
8
15
37
7
16
15
15
4
32
6
10
6
7
17
11
5
5
15
12
14
18
7
14
12
7
6
12
26
7
12
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4egq

Uusin pistetilasto #q4egq:lle

re
repair för en sekund sedan
4'57''
In
Investing 12 minuter sedan
9'23''
an
anonymous 11 minuter sedan
12'37''
ma
make money 54 minuter sedan
18'43''
wa
warranty 51 minuter sedan
19'47''
gu
guest 17 minuter sedan
11'7''
an
anonymous 53 minuter sedan
8'57''
fa
family för en timme sedan
4'10''
Wo
Workers 59 minuter sedan
9'58''
gu
guest för en timme sedan
16'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#y14g6;
16'16''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#dm91j;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y14g6;
8'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#084zw;
12'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8zer5;
11'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppy9v;
5'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r87mg;
10'22''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#r87mg;
6'22''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#084zw;
17'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8zyp4;
16'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024