13
36
32
16
37
11
13
16
12
11
26
10
3
21
14
5
9
16
25
8
3
21
21
16
16
15
15
11
29
20
25
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4v9q

Uusin pistetilasto #q4v9q:lle

be
beauty sekunti sitten
10'8''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
7'27''
re
realtor 15 minuuttia sitten
8'46''
Ab
Abigail 52 minuuttia sitten
12'57''
he
healthcare 32 minuuttia sitten
7'15''
Ja
James 47 minuuttia sitten
9'39''
La
Lawyer tunti sitten
17'57''
re
relief 46 minuuttia sitten
14'4''
No
Noah tunti sitten
6'22''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'27''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#gqkpm;
18'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwgq4;
14'16''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#4gq6p;
12'11''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#59yv9;
13'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4g1w4;
6'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zprmy;
16'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4gq6p;
10'28''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#015pr;
14'38''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#pq5kg;
11'41''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#gqkpm;
7'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024