29
13
17
41
27
13
17
3
14
20
7
43
9
25
8
14
8
14
6
23
14
22
6
3
3
8
15
26
14
38
8
8
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/rm9q1

Uusin pistetilasto #rm9q1:lle

be
betmgm sekunti sitten
9'54''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
9'3''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
10'3''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
7'20''
gu
guest tunti sitten
12'42''
gu
guest tunti sitten
9'32''
gu
guest tunti sitten
4'13''
mo
motivation 2 tuntia sitten
8'16''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
12'15''
be
beauty 2 tuntia sitten
10'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mpn5r;
6'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#erk5g;
9'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mpj5r;
4'57''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#mpj5r;
12'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8kkwe;
7'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8kkwe;
5'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nd29x;
17'27''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ervmk;
12'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9qw2k;
14'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p66q0;
15'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024