40
5
21
38
4
6
6
18
9
12
10
16
7
15
22
5
7
6
8
14
33
6
14
12
9
22
6
28
9
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/rr924

Uusin pistetilasto #rr924:lle

Mi
Mia sekunti sitten
19'59''
gu
guest 13 minuuttia sitten
18'4''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
10'4''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
3'28''
sp
specialist 32 minuuttia sitten
15'42''
an
anonymous tunti sitten
14'14''
gu
guest 22 minuuttia sitten
9'10''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
19'10''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'36''
la
lawyer 2 tuntia sitten
9'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#1gxpd;
9'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pp52r;
9'11''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#591gr;
16'51''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#1gxpd;
5'9''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#59z6d;
16'40''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#n5n6r;
9'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k96xq;
18'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
11'29''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
4'32''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#jnye9;
6'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024