24
5
8
43
4
11
7
14
14
26
24
16
14
22
14
4
24
26
29
15
42
10
14
33
6
32
14
16
17
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/x94r8

Uusin pistetilasto #x94r8:lle

Pa
Paintless sekunti sitten
4'16''
Re
Recovery 11 minuuttia sitten
12'40''
ph
photography 12 minuuttia sitten
11'45''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
15'32''
Sh
Shopify tunti sitten
13'28''
mo
mortgage tunti sitten
3'44''
an
anonymous tunti sitten
5'41''
me
medical tunti sitten
15'48''
my
myloancare 2 tuntia sitten
9'29''
Ha
Hail car tunti sitten
12'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l46qg;
14'13''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lzm7y;
4'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6g0;
18'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#310x6;
12'56''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#okme4;
7'27''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#okze4;
5'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
18'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
14'3''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
19'35''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#lxqw7;
4'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024