5
3
6
16
12
29
17
19
4
39
15
21
23
8
4
42
7
12
6
29
16
8
4
4
24
23
6
33
17
7
13
30
9
18
8
3
6
12
31
17
33
3
6
15
16
12
6
4
5
6
35
12
30
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/xpj4p

Uusin pistetilasto #xpj4p:lle

El
Electricity a second ago
18'45''
Bi
Bitcoin 9 minutes ago
9'28''
Wo
Workers 29 minutes ago
13'15''
mo
mortgage 55 minutes ago
3'25''
Wo
Workers an hour ago
12'2''
Tr
Treatment an hour ago
10'34''
Lo
Loans 32 minutes ago
5'0''
gu
guest 2 hours ago
9'21''
sa
sandwich an hour ago
15'0''
Ja
James 2 hours ago
16'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#gqkpm;
18'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwgq4;
14'16''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#4gq6p;
12'11''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#59yv9;
13'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4g1w4;
6'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zprmy;
16'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4gq6p;
10'28''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#015pr;
14'38''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#pq5kg;
11'41''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#gqkpm;
7'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024