44
4
19
16
16
12
38
41
12
39
9
2
7
23
9
11
8
7
17
4
16
11
14
14
9
39
1
7
16
29
3
5
13
4
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/zqd0m

Uusin pistetilasto #zqd0m:lle

su
sundays dog 한 초 전
8'46''
be
betmgm 17 분 전
16'36''
gu
guest 10 분 전
19'3''
gu
guest 44 분 전
11'24''
Ev
Evelyn 33 분 전
9'49''
be
beauty 39 분 전
10'52''
gu
guest 40 분 전
10'7''
La
Lawsuit 한 시간 전
13'9''
re
realtor 46 분 전
18'44''
Cl
Claim 한 시간 전
3'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#p25gj;
13'57''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#09n5g;
10'47''
so
software ratkaisu ongelma nro#592x9;
17'15''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#d0znj;
6'32''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#592x9;
8'36''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#592x9;
8'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q4d1e;
18'18''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#ddwq0;
12'22''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#nm929;
8'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wynre;
14'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024