5
39
7
5
38
5
10
4
6
14
4
3
21
5
5
3
10
5
10
1
4
9
4
11
1
6
7
4
4
12
9
11
2
4
20
6
12
8
12
8
8
1
7
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/zqm4y

Uusin pistetilasto #zqm4y:lle

El
Elijah sekunti sitten
16'46''
Mi
Mia 16 minuuttia sitten
14'22''
El
Electricity 20 minuuttia sitten
18'47''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
6'20''
gu
guest 59 minuuttia sitten
10'34''
Fi
Fitness tunti sitten
18'30''
gu
guest 25 minuuttia sitten
13'1''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'58''
Be
Benjamin tunti sitten
9'29''
gu
guest tunti sitten
9'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#q48z9;
19'30''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#rr8xj;
15'17''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#6yyyn;
18'55''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#6yyyn;
14'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q842g;
12'5''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#7kk19;
5'37''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#9n6e0;
18'54''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#9nng0;
14'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yyj9k;
17'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7kky9;
15'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024