1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

King-anti-Kropki Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/qz62v

Uusin pistetilasto #qz62v:lle

gu
guest před sekundou
10'21''
gu
guest 15 minutami před
6'28''
pr
programs 24 minutami před
6'28''
re
repair 49 minutami před
3'54''
Mi
Mia před hodinou
4'52''
me
medical před hodinou
10'30''
an
anonymous 48 minutami před
11'24''
gu
guest před hodinou
13'15''
Ja
James 35 minutami před
8'46''
Ev
Evelyn 2 hodinami před
13'15''

Uusin pistetilasto King-anti-Kropki Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#29669;
10'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mjgyz;
10'37''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#8w9ve;
6'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9ejyk;
10'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9ejyk;
9'23''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#dpzn7;
14'17''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#mjg9w;
10'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8j4y;
13'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rmpz0;
8'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yvrx1;
7'50''

Kuinka pelata King-anti-Kropki Sudoku 6x6

anti-kuninkaallinen Kropki Sudoku 6x6 -säännöt

Klassisia Sudoku -sääntöjä sovelletaan.Lisäksi, jos naapurisolujen kahden numeron absoluuttinen ero on yhtä suuri kuin 1, ne erotetaan valkoisella pisteellä.Jos numero on puolet naapurisolun numerosta, niin ne erotetaan mustalla pisteellä.Piste välillä 1 - 2 voi olla joko valkoinen tai musta.

King-anti-Kropki Sudoku 6x6 Lisäsäännöt:

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

Kropki Sudoku -palapeli koostuu tavanomaisesta Sudoku -ruudukosta lisäämällä joko musta tai valkoinen pyöreä merkintä naapurimaiden neliöparien väliin.Mustat ympyrät osoittavat kaikki vierekkäiset neliöparit, joissa arvo yhden neliön arvo on kaksinkertainen, kun taas valkoiset ympyrät osoittavat kaikki parit, joissa yksi arvo on peräkkäinen toiseen.'Peräkkäinen' tarkoittaa, että kahden neliön numeroilla on numeerinen ero '1'.Esimerkiksi: 2 ja 3 ovat peräkkäisiä, samoin kuin 6 ja 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024