2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

King-anti-Kropki Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/v0d1d

Uusin pistetilasto #v0d1d:lle

gu
guest a second ago
8'57''
ph
phone 17 minutes ago
7'44''
Ha
Hail car 16 minutes ago
14'17''
be
beauty 59 minutes ago
12'3''
he
healthcare an hour ago
6'40''
wo
workforce 45 minutes ago
5'23''
mo
mortgage an hour ago
18'30''
Tr
Trading 2 hours ago
18'7''
ma
masters an hour ago
12'47''
gu
guest 42 minutes ago
10'37''

Uusin pistetilasto King-anti-Kropki Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n5y6r;
16'7''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#mggeq;
17'28''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lpjrg;
4'40''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#zgwdn;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#64emr;
16'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2q95;
7'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjrg;
18'27''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#dwp5v;
6'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w5zeq;
10'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zgwdn;
7'32''

Kuinka pelata King-anti-Kropki Sudoku 6x6

anti-kuninkaallinen Kropki Sudoku 6x6 -säännöt

Klassisia Sudoku -sääntöjä sovelletaan.Lisäksi, jos naapurisolujen kahden numeron absoluuttinen ero on yhtä suuri kuin 1, ne erotetaan valkoisella pisteellä.Jos numero on puolet naapurisolun numerosta, niin ne erotetaan mustalla pisteellä.Piste välillä 1 - 2 voi olla joko valkoinen tai musta.

King-anti-Kropki Sudoku 6x6 Lisäsäännöt:

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

Kropki Sudoku -palapeli koostuu tavanomaisesta Sudoku -ruudukosta lisäämällä joko musta tai valkoinen pyöreä merkintä naapurimaiden neliöparien väliin.Mustat ympyrät osoittavat kaikki vierekkäiset neliöparit, joissa arvo yhden neliön arvo on kaksinkertainen, kun taas valkoiset ympyrät osoittavat kaikki parit, joissa yksi arvo on peräkkäinen toiseen.'Peräkkäinen' tarkoittaa, että kahden neliön numeroilla on numeerinen ero '1'.Esimerkiksi: 2 ja 3 ovat peräkkäisiä, samoin kuin 6 ja 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024