14
 
18
 
 
17
16
14
 
20
 
10
17
 
14
8
17
20
13
 
 
16
17
12
18
14
 
15
 
 
17
18
10
15
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/21dwd

Uusin pistetilasto #21dwd:lle

gu
guest sekunti sitten
6'39''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
7'38''
bu
business 35 minuuttia sitten
10'31''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
8'55''
Pa
Paintless 32 minuuttia sitten
12'39''
No
Noah 31 minuuttia sitten
14'12''
ma
majority tunti sitten
5'34''
ma
make money 34 minuuttia sitten
17'51''
Wi
William 27 minuuttia sitten
14'40''
Ha
Hail car tunti sitten
6'49''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#l91ww;
10'12''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#l0jzr;
14'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l91ww;
6'1''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#ov709;
9'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4yge;
6'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lx587;
9'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmr4w;
7'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4yge;
3'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37841;
15'13''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#lr9j0;
14'5''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024